Дом / Atelier

Мастерская интерьера Дом и участок
Вход в проект Проект не открыт
Этаж
X / Z

WASD: предмет · QE: поворотСтрелки / PgUp / PgDn: камера

Загружаем модель— объектовРазмеры в метрах
ДОМ / ATELIER

Осваивайтесь. Здесь всё ваше.

Камера и отделка

PageUp / PageDown плавно вращают вокруг текущего центра вида после любого перемещения. Shift ускоряет втрое. Выбранный предмет и последний клик для зума не меняют центр вращения. На плане вращается направление «вверх» без наклона.

Разблокируйте конструктив в «Объектах», щёлкните по стороне стены и выберите цвет или заливку в инспекторе. Отделка исходной стены и кровли общая для всех схем. Четыре палитры образцов справа не переключают схему комнаты. Поля, открытые диалоги, потеря фокуса и скрытая вкладка останавливают движение камеры.

Рассмотрите дом

Вращение
Перетаскивайте левой кнопкой мыши
Перемещение камеры
Стрелки ← → ↑ ↓: свободное движение по участку без центрирования. Shift: быстрее. Также можно перетаскивать правой кнопкой. В полях ввода стрелки не двигают камеру.
Масштаб
+ / −, цифровой блок, кнопки у модели или колёсико. Центр зума задаётся последним кликом по модели или полу, а не положением курсора.
Теплица
Выбирается целиком. WASD: перемещение; QE: поворот; габариты и координаты доступны в инспекторе.
На телефоне
Один палец: вращение; два: масштаб и перемещение. Кнопки + / − приближают к последнему одиночному касанию.
Выбор предмета
Один клик по предмету или строке в «Объектах»

Переносите предметы из других чатов

В «Каталоге» нажмите «Импортировать 3D-объект». Поддерживаются один GLB или glTF 2.0 со всеми текстурами внутри. Выберите единицы исходной модели, затем файл. Объект ставится на пол текущего этажа; координаты, размеры, поворот, этаж, слой и копии редактируются справа.

Импорт не заменяет дом. Модель доступна в библиотеке для всех палитр, а экземпляр добавляется только в текущую расстановку. Встроенные материалы сохраняются; анимации не проигрываются. Задание для создания совместимой модели скачивается в «Каталоге».

Соберите свой интерьер

WASD ДвижениеQE ПоворотG / T / R Манипуляторы

Выберите предмет. WASD перемещают его по горизонтали относительно камеры на 0,05 м за нажатие; Q / E поворачивают вокруг вертикали на 5°. Shift увеличивает шаг в 5 раз. Удержание повторяет действие. Работает и в русской раскладке: физические клавиши те же. Ctrl / ⌘ / Alt не перемещают предмет. Камера неподвижна до отпускания клавиш или ручки манипулятора.

G — манипулятор перемещения, T — поворот, R — размер, V — выбор. Delete удаляет редактируемый предмет. Ctrl / ⌘ Z отменяет действие целиком; Ctrl / ⌘ Shift Z повторяет. Для правки исходных элементов разблокируйте конструктив в «Объектах». В полях и диалогах команды предмета отключены.

Линейка · M

Два клика или касания по видимым поверхностям задают концы отрезка. Показываются длина в метрах, горизонтальная проекция и разница высот второй точки относительно первой. Третий клик начинает новый замер. «Новый замер» очищает точки; Esc очищает и закрывает линейку. Перетаскивание и два пальца продолжают управлять камерой. Измерение доступно гостю, не меняет проект и не попадает в сохранения, отмену или экспорт. Это расстояние по геометрии модели, не геодезический обмер.

Сохраните свои решения

У владельца включено автосохранение на сервер. Кнопка «Сохранить» и Ctrl / ⌘ S отправляют изменения сразу. Перед закрытием дождитесь статуса «Сохранено»: отправка большого проекта при закрытии вкладки не гарантируется. При потере связи изменения остаются только в этой вкладке; повторите сохранение или скачайте JSON. История хранит до 20 предыдущих версий, суммарно до 256 МиБ.

JSON — отдельная скачиваемая копия всех схем, библиотеки и текстур. GLB — экспорт только видимой геометрии. При конфликте вкладок скачайте свою копию и явно загрузите актуальную серверную версию; автоматической перезаписи чужих изменений нет.

Гость может осматривать дом, переключать этажи, слои и схемы. Эти настройки не сохраняются; редактирование, импорт, экспорт и история доступны только владельцу.

Что принято в концепции

№3: техническая кухня; №4: прачечная в неизменных границах; №5: электротехническая; №6: котельная и водоподготовка. №8–9: детские; №10: гардеробная/кабинет; №11: мастер-спальня. Это интерьерная концепция, не строительный проект: планировочные и конструктивные решения требуют проверки специалистом.

История сохранений

    Проект изменён в другой вкладке

    Автосохранение приостановлено. Ваши изменения остались в памяти этой вкладки и не заменили серверную версию.

    Сначала скачайте свою JSON-копию. Затем загрузите актуальный проект с сервера. Если решите вернуть свои правки, откройте скачанный файл вручную — он заменит текущий проект.

    Открываем ваш дом

    Запускаем редактор…

    Этап: запуск редактора

    Геометрия · Свет · Детали